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電競熱,選手荒,誰去打亞運
電競選手的職業(yè)壽命通常較短,且深受傷病困擾,往往過幾年就要換一批面孔,這就需要源源不斷的人才。而在“防沉迷”政策嚴(yán)管的當(dāng)下,未成年職業(yè)選手進退兩難,賽場面臨“青黃不接”的尷尬。英雄聯(lián)盟、DOTA2賽事創(chuàng)新高,年輕人為何能與電競“共振”
年輕人熱愛的、搶手的電競轉(zhuǎn)播權(quán),不僅能夠推動直播平臺內(nèi)容“內(nèi)卷”,對直播產(chǎn)品的升級也有一定推動作用,衍生內(nèi)容、產(chǎn)品迭代等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的連帶獲益,同樣為移動電競市場提供了發(fā)展契機。EDG奪冠,萬人空巷,電子競技為什么讓全民沸騰?
電競風(fēng)起:市場規(guī)模超千億,人才缺口達50萬?;ヂ?lián)網(wǎng)巨頭扎堆涌入,電競是一門怎樣的生意?狂歡背后的電競業(yè):選手淘汰率99%,有人三年無賽可打月入1500元
一個多月前,“史上最嚴(yán)”的游戲防沉迷新規(guī)出臺,將未成年人打游戲時間縮短至每周僅玩三小時。9月初,幾乎所有游戲企業(yè)都上線了未成年人保護機制。于此同時,KPL、LPL、PEL等電競賽事官方響應(yīng)政策,稱將對...EDG「騎士抗韓」:聯(lián)盟有英雄,游戲無邊界
運營10年之久,《英雄聯(lián)盟》很多初期的玩家已過了而立之年,很難再有時間熬夜、雙排、五黑,甚至早已卸載了游戲。投資界24h|EDG奪冠,背后老板商業(yè)版圖曝光;字節(jié)跳動方注冊pico元宇宙商標(biāo);張家港設(shè)立新興產(chǎn)業(yè)投資基金
執(zhí)掌EDG戰(zhàn)隊的,是一位低調(diào)的廣東80后地產(chǎn)二代;北京小鳥看看科技有限公司申請注冊多個Pico元宇宙商標(biāo);這是張家港產(chǎn)業(yè)投資管理公司主動管理的第二支私募基金產(chǎn)品。EDG奪冠刷屏,承諾給隊員一套房的地產(chǎn)富二代是何來頭
這屆S賽依舊吸引著全世界電競觀眾的目光,EDG則是國內(nèi)擁躉最多的老牌電子競技俱樂部之一,EDG的奪冠引發(fā)一場網(wǎng)絡(luò)狂歡。在英雄聯(lián)盟手游里尋找第二春的人
去年秋招阿里巴巴年薪25萬以上的崗位錄取比例是1/1000,今年國家公務(wù)員最熱報考崗位的錄取比例是1/2774。把電競當(dāng)作職業(yè),其中的殘酷遠比外界想象的多。中國電競資本變局
EDG一路打進決賽,在游戲圈內(nèi)看來已經(jīng)實屬不易,而這也是這只隊伍成立以來,在S賽中取得的最好的成績。昨晚,中國EDG驚險奪冠:這是屬于年輕人的一夜
多地高校的男生宿舍更是像過年一般慶祝奪冠,“聽到宿舍他們喊了,我就知道肯定贏了”。中國電競風(fēng)起時
與網(wǎng)絡(luò)游戲一同邁向更為合規(guī)的,還有近年來高速崛起的電子競技產(chǎn)業(yè),這是一個重塑消費娛樂業(yè)態(tài)的風(fēng)向。曾比《魷魚游戲》還火的大逃殺游戲《絕地求生》,涼了
近鄰南韓以大逃殺模式在影視和游戲領(lǐng)域的成功仍然值得國內(nèi)的娛樂內(nèi)容行業(yè)借鑒,要如何將中國文化輸送到全球市場,任重道遠。陪玩行業(yè)迎來強監(jiān)管,但還有部分平臺在玩躲貓貓
陪玩行業(yè)迎來了強監(jiān)管風(fēng)暴。9月7日,歡聚集團旗下Hello語音、虎牙旗下小鹿陪玩、比心、咪呀、可可西里、一派陪玩、比伴陪玩7款陪玩類型APP被無限期下架,華為、小米等手機廠商轄下的手機應(yīng)用商店已經(jīng)無法...