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斗魚2024年第二季度總營收10.32億元
2024年第二季度,斗魚移動端季度平均MAU為4410萬,付費用戶數(shù)為340萬。平臺總營收10.32億元,毛利潤8420萬,毛利率8.2%,本季度斗魚錄得凈虧損4920萬元。2024環(huán)球資源香港展:十月啟航,創(chuàng)新展品燃爆全球
因應(yīng)世界電競市場強勁的采購需求,環(huán)球資源一期“游戲及電競產(chǎn)品專館”持續(xù)發(fā)力,集中展示前沿電競外設(shè)。29歲,剛剛拿下IPO的何猷君
從6000萬美金獎池的電競世界杯,到即將在2025年在沙特舉辦的首屆電競奧運會,中東正在有條不紊的打造下一個電競中心。昔日男人天堂,靠整活自救
一代人終將老去,但總有人正年輕,大家的需求從來沒有變過,變的只是交流方式。從來沒有夕陽行業(yè),只有夕陽思維。快手宣布成為2024電競世界杯短視頻及直播戰(zhàn)略合作平臺
秉承著多元繁榮、開放共贏的理念,快手游戲生態(tài)價值展現(xiàn)出了強大的成長性和無限的可能性。未來快手將不斷深化 “內(nèi)容+社區(qū)+賽事”的融合發(fā)展戰(zhàn)略,為游戲廠商、電競賽事等合作伙伴提供更廣泛的用戶內(nèi)容消費場景,...快手宣布正式加入和平精英職業(yè)聯(lián)賽
作為國民短視頻直播平臺,借助在“內(nèi)容+社區(qū)+賽事”等層面的融合發(fā)展,快手已經(jīng)搭建起完善且豐富的電競生態(tài)布局。何猷君帶隊,星競威武要IPO了
“我們成立的初衷是對電子競技的熱愛,并堅信它可以創(chuàng)造與過去一個世紀的傳統(tǒng)體育一樣的歷史、傳奇體驗和回憶?!?/div>快手兄弟團四支戰(zhàn)隊出征2024年KPL夏季賽
作為國民短視頻直播平臺,快手用戶規(guī)模一直穩(wěn)健增長,2024年第一季度平均月活躍用戶達6.97億,同比增長6.6%;平均日活躍用戶達3.94億,同比增長5.2%,每位日活躍用戶日均使用時長達129.5分...明星助陣、熱血競技!快手電競乘夢杯電競挑戰(zhàn)賽深圳站完美落幕
快手電競希望在為高校學(xué)子們帶來校園電競盛宴的同時,也深入高校人群,打造出最具職業(yè)屬性的校園電競營銷,助力品牌直達校園群體。繼深圳之后,乘夢杯電競挑戰(zhàn)賽還將持續(xù)發(fā)力,走進更多城市、更多高校,與所有熱愛電...焦慮、孤獨、抑郁,電競選手一生難逃的情緒漩渦
電競選手之間在年齡與成長背景上的差異,同樣也是造成這一群體出現(xiàn)心理問題的另一大主要原因。2024年四月香港環(huán)球資源一期展會:電競硬件產(chǎn)品燃爆全場,專業(yè)與創(chuàng)意共舞
此次一期環(huán)球資源香港展會吸引了超過2,000家優(yōu)質(zhì)供貨商參與,帶來了近4,000個展位。成都擬設(shè)10億元電競產(chǎn)業(yè)基金
據(jù)《2022年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》,2022年中國全年舉辦電競賽事108項,全國電競產(chǎn)業(yè)收入達1445億元。「國貨之光」李寧被網(wǎng)暴
李寧最近有點屋漏偏逢連夜雨,10月底發(fā)布三季報后,單日股價直接跌超20%,創(chuàng)下有史以來最大跌幅,總市值一天蒸發(fā)165億港元。何猷君:「賭王之子」的電競江湖
中國電競經(jīng)過一路艱難險阻,終于走出幽深峽谷,見到更廣闊的曠野。何猷君也終于等來證明自己能力和價值的時刻。坐擁4.87億粉絲,電競進入亞運成功破圈
隨著亞運會的臨近,高子岸發(fā)現(xiàn)自己工作遇到的阻力大大減小。此前在一些低線城市,當(dāng)?shù)卦盒5念I(lǐng)導(dǎo)對于電競社團、電競文化普遍抱有懷疑態(tài)度,因此學(xué)生要自發(fā)組織電競社團或電競活動仍會遭遇不少阻礙。電競在亞運,一回生,二回夾生
好的成績或許會掩蓋問題,成績不佳才能引發(fā)對過程的反思??v觀電競選手們的亞運之旅,諸多水土不服的因素仍然存在。何猷君和他的電競王國
商業(yè)化嘗試的種子剛剛種下,最終能否長成參天大樹還有待時間的檢驗。在接受經(jīng)濟觀察報采訪時,何猷君曾指出,電競的經(jīng)營,就像是乘著增長的波浪往前走,這個波浪是人數(shù)極為龐大的電競愛好者,一定能夠孵化出更優(yōu)秀的...中國隊拿下亞運電競首金背后,電競?cè)擞瓉砀吖鈺r刻
可以預(yù)見,電競產(chǎn)業(yè)鏈將作為一個長期的風(fēng)口持續(xù)存在。無論是上游的游戲開發(fā)和MCN運營,還是中游的賽事運營、人才培養(yǎng),以及下游的主播和選手們,每個人都有著不同的未來。