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又一家創(chuàng)業(yè)公司倒下,創(chuàng)始人曾舉債4000萬救公司無果
一款H5小游戲《圍住神經(jīng)貓》橫空出世,以3天過億的訪問量成為H5明星產(chǎn)品,火速出圈。快訊|探索AI小游戲新形態(tài),小游戲企業(yè)蝴蝶互動(dòng)獲百度戰(zhàn)略投資
據(jù)悉,雙方將在小游戲的研發(fā)、運(yùn)營、發(fā)行等領(lǐng)域開展深度合作,探索AI小游戲新形態(tài)。微信跳一跳背后:H5游戲的產(chǎn)業(yè)困境、微信的潔癖與創(chuàng)業(yè)者的兩難
這個(gè)游戲的玩法非常簡單,手指長按屏幕“i”形小人,不斷在各種方形道具上跳躍而獲得分?jǐn)?shù),直到最終摔下去,然后在排行榜上和好友PK。這種無需下載、即點(diǎn)即玩的小游戲,讓人們隨時(shí)隨地開跳,并且自帶“社交屬性”...白鷺時(shí)代發(fā)布7大產(chǎn)品 全面提升開發(fā)者生產(chǎn)力
由白鷺時(shí)代主辦的HTML5游戲生態(tài)大會(huì)于5月22日在北京國際會(huì)議中心盛大召開,會(huì)上,白鷺發(fā)布7款產(chǎn)品: Egret Engine 2.0、Flash到HTML5的轉(zhuǎn)換工具、Egret Lark1.0等...全面突破聚力前行 聚焦白鷺時(shí)代HTML5游戲生態(tài)大會(huì)
5月22日,白鷺時(shí)代主辦的主題為“全面突破,聚力前行”的HTML5游戲生態(tài)大會(huì),在北京國際會(huì)議中心盛大召開。經(jīng)一年多探索發(fā)展之后,愈發(fā)成熟的HTML5移動(dòng)游戲市場,成為游戲行業(yè)乃至整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)關(guān)...8大理由帶你圍觀HTML5游戲生態(tài)大會(huì)
將于2015年5月22日在北京國際會(huì)議中心舉辦的HTML5游戲生態(tài)大會(huì)進(jìn)入倒計(jì)時(shí),主辦方Egret白鷺引擎整理出的8大會(huì)議亮點(diǎn)將全面刷新你的感官,讓你得以在2分鐘內(nèi)窺見大會(huì)全貌,精彩即將呈現(xiàn)。
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