研發(fā)減少340人后,這家游戲大廠把未來壓在SLG上
但回到產(chǎn)品層面,留給掌趣科技的時間只會越來越少,公司也需要更加著急把成品拿出來。掌趣科技滾過「雷區(qū)」
當(dāng)前,游戲行業(yè)用戶增量的紅利期已經(jīng)過去,買量這一簡單粗暴的模式已經(jīng)玩不轉(zhuǎn)了。騰訊,又投了一家游戲上市公司
投資界不完全統(tǒng)計(jì),從2021年1月至今,騰訊已經(jīng)投資了20多家游戲公司。一個屬于騰訊的游戲生態(tài),已經(jīng)呼之欲出。暢游營收萎縮背后:游戲行業(yè)“淘金熱”下的淘金難
在這場創(chuàng)新與生存的博弈之中,或許這些江湖的游戲只能重新交由江湖來決定生死。投資界快訊|闊別四年重回老東家,胡斌入職啟明創(chuàng)投成新合伙人
胡斌表示:“這四年以來,我感覺自己從未離開過啟明。重回啟明是個神奇但又順理成章的決定,有人說主流VC現(xiàn)在叫作‘古典投資’,既然是‘古典投資’,那么就還是去經(jīng)典的基金吧。”【私募通投資周報】掌趣科技獲騰訊4.9億投資,新三板掛牌企業(yè)增至11312家
截止本周五下午,投資、上市和并購共98起事件,涉及總金額125.76億元人民幣。4.9億!掌趣科技獲騰訊戰(zhàn)略投資 成為了第一家騰訊投資的A股游戲公司
財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2014年至2016年,公司分別實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入7.75億元、11.2億元、18.5億元,根據(jù)《2016游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,2016年中國游戲企業(yè)移動游戲研發(fā)榜中,掌趣科技市場份額占有率...“千億市值”目標(biāo)淪為笑談,跌落神壇的華誼兄弟如何破局?
優(yōu)秀內(nèi)容的生產(chǎn)能力才是華誼兄弟立足之本,影視娛樂才是華誼兄弟最強(qiáng)的真核發(fā)動機(jī)。在經(jīng)歷了灰暗的2016之后,華誼兄弟能否迎來第二次騰飛,這將考驗(yàn)王中軍、王中磊兩兄弟的智慧,畢竟留給華誼這位“優(yōu)等生”喘氣...
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