愛奇藝,亟需爆款
這意味著愛奇藝在長視頻領域中,一方面要與“優(yōu)騰芒”競爭,另一方面要把原本投向長視頻的部分資源轉而投向微短劇。雙線發(fā)展,可能會讓愛奇藝全面發(fā)展,獲得更多收益,也有可能全面平庸,壓力加劇。愛奇藝贏在“Passion”
即便偶爾面對艱難時刻,但愛奇藝依舊堅持做難而正確的事,堅持向上創(chuàng)作向下共情,讓市場看見它對內容不變的“Passion”。愛奇藝,國足兩場比賽的「意外」輸家
兩場比賽,愛奇藝都因為付費設置和產(chǎn)品問題招致詬病,大量用戶涌入其微博評論區(qū),只為留下兩個字——“退錢”。爆款劇驟減,愛奇藝押錯寶?
成本下降固然可以帶來立竿見影的盈利效果,但硬幣的另一面,可能會引起一系列連鎖反應。雖然影視行業(yè)爆款是一種玄學,充滿了不確定性,但基數(shù)變小無疑會拉低爆款劇概率。看不起的熱播劇,買不完的VIP
隨著付費會員增長放緩,長視頻平臺們只能著眼于深耕現(xiàn)有用戶群體,而通過將服務不斷細化,才能針對性地利用好用戶的每一分需求更全面追求變現(xiàn)。2024,長視頻拼什么?
2024年,影視行業(yè)的危機與機會同在,在短劇等新業(yè)態(tài)攪動行業(yè)、觀眾審美發(fā)生變化的同時,長視頻又做了哪些準備?準備拼什么?Sora時代:長視頻走進「迷霧劇場」?
轉型技術企業(yè)之外,愛奇藝們還有另一條路,那就是從To C 到TO B,轉型做產(chǎn)業(yè)娛樂互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。短劇大爆發(fā),差異化競爭是愛優(yōu)騰們的必經(jīng)之路
短視頻的短劇,很難成為人們喜歡并反復觀看的經(jīng)典;而長視頻短劇一時也難以突破目前的商業(yè)化困境。橫店短劇劇組暴增,愛優(yōu)騰們排隊入場
可以預見,隨著更多主流平臺、影視公司發(fā)力短劇賽道,以及虛擬制作等應用于短劇拍攝,行業(yè)競爭將越來越激烈,同時短劇質量也會越來越高。長視頻平臺小學生商戰(zhàn)背后,是狡猾的雙贏
愛奇藝與騰訊視頻同期數(shù)據(jù)分別是:前者Q2的會員服務營收49億元,同比增長15%,平臺日均訂閱會員數(shù)為1.11億,較去年同期的9830萬增長13%;后者付費會員數(shù)為1.15億,同比減少5%,環(huán)比增長2%...蘋果「大殺四方」,愛奇藝業(yè)務停擺,XR冰火兩重天
VR頭顯設備目前還是嘗鮮者多,并未擴散到普通消費者——被稱為“下一代互聯(lián)網(wǎng)”的元宇宙仍停留在小眾圈層。
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