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線下娛樂(lè)變遷史:時(shí)代眼淚與娛樂(lè)新寵
時(shí)代需要新物種,是年輕人的生活方式,是火爆的熱門(mén)生意,是流行的創(chuàng)新產(chǎn)品,是新的生機(jī)。昔日男人天堂,靠整活自救
一代人終將老去,但總有人正年輕,大家的需求從來(lái)沒(méi)有變過(guò),變的只是交流方式。從來(lái)沒(méi)有夕陽(yáng)行業(yè),只有夕陽(yáng)思維。中國(guó)網(wǎng)吧,奇跡爆發(fā)
網(wǎng)吧其實(shí)就是中國(guó)的第三空間。事實(shí)上按照這個(gè)定義,在第三空間的屬性上,網(wǎng)吧可以把星巴克吊起來(lái)打。網(wǎng)吧2023:熱鬧回來(lái)了,電競(jìng)戰(zhàn)歌起
袁陽(yáng)也表示,目前,愛(ài)電競(jìng)酒店已發(fā)展至100余家門(mén)店,未來(lái)會(huì)致力于完善公司的中后臺(tái)建設(shè),也將持續(xù)擴(kuò)大門(mén)店數(shù)量和市場(chǎng)規(guī)模。電競(jìng),網(wǎng)吧里的青春新故事
沒(méi)有人會(huì)永遠(yuǎn)年輕,但永遠(yuǎn)都有人年輕,只要能抓牢新一代年輕人的心,網(wǎng)吧依舊擁有無(wú)限可能。最嚴(yán)防沉迷上線一年,300起游戲被罰了
防沉迷舉措還在升級(jí),未來(lái)監(jiān)管與廠商之間的「貓鼠游戲」還會(huì)上演嗎?一晚花2000,我為什么要去酒店玩電競(jìng)?
根據(jù)同程旅行最新發(fā)布的《中國(guó)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研究報(bào)告2021》顯示,2021年全國(guó)電競(jìng)酒店的存量預(yù)計(jì)將達(dá)到1.5萬(wàn)家,到2023年將突破2萬(wàn)家。不同于用戶群體中的原生需求,電競(jìng)酒店的誕生與電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展息...搶走了KTV、網(wǎng)吧的年輕人,但密室逃脫的生意并不好做
當(dāng)KTV、網(wǎng)吧逐漸成為小眾的娛樂(lè)方式,更多新的潮流涌現(xiàn),爭(zhēng)奪著年輕人的關(guān)注。誰(shuí)還去網(wǎng)吧?
重資產(chǎn)、無(wú)壁壘、同質(zhì)化是網(wǎng)吧行業(yè)始終繞不開(kāi)的問(wèn)題,同時(shí),不斷推陳出新的移動(dòng)端游戲也給網(wǎng)吧行業(yè)施以壓力。5G前夜已來(lái),網(wǎng)吧會(huì)被時(shí)代拋棄嗎?
在同屬泛游戲的網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)里,卻依然感受不到春天的溫暖。中國(guó)網(wǎng)吧20年往事
在商業(yè)里,任何一個(gè)產(chǎn)業(yè)都無(wú)法獨(dú)立存在,同產(chǎn)業(yè)之下,各行各業(yè)都是一部共同的興衰史。京東泛娛樂(lè)生態(tài)平臺(tái),如何激活網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)?
讓廠商擁有更多流量和渠道,讓網(wǎng)紅直播擁有更多資金支持,讓網(wǎng)吧不僅僅成為一個(gè)花錢的地方,還可以成為賺錢的地方。4000萬(wàn)日活、1.2億月活的上網(wǎng)場(chǎng)景如何掘金2200億中國(guó)網(wǎng)絡(luò)互娛市場(chǎng)?
眼下,全國(guó)網(wǎng)吧大約有4000萬(wàn)日活躍用戶,1.2億月活躍用戶,年齡分布在18至30歲之間。作為單體最大的上網(wǎng)場(chǎng)景,網(wǎng)吧基本已經(jīng)成為90后的天下。
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